Riot's Reason
Spell Quick

Riot's Reason

Lý do bạo loạn
  • Lượt xem:
  • 176




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu là 1 quái thú úp mặt ở tư thế phòng thủ trên sân; trả nó về tay, sau đó người chơi có lá bài được thêm lên tay có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú từ tay của họ ở tư thế úp mặt phòng thủ. Khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công: Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình; chuyển 1 quái thú úp mặt ở tư thế phòng thủ trên sân thành tư thế ngửa mặt tấn công. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Riot's Reason" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target 1 face-down Defense Position monster on the field; return it to the hand, then the player whose card was added to their hand can Special Summon 1 monster from their hand in face-down Defense Position. When an opponent's monster declares an attack: You can banish this card from your GY; change 1 face-down Defense Position monster on the field to face-up Attack Position. You can only use each effect of "Riot's Reason" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
42± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 41
Bộ bài 42

Riot's Reason — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 42 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 41 · Bộ: 42 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Hỗ trợ · Phụ trợ: Phá vỡ bàn chơi

Tại sao nó đạt điểm ở đây

Riot's Reason là một Quick-Play ném một con quái Tư thế phòng thủ nằm mặt xuống và cho phép chủ của con quái đó Triệu hồi đặc biệt từ tay, cùng với hiệu ứng Mộ banish chỉ được dùng một lần mỗi lượt, lật một con quái Tư thế phòng thủ mặt xuống thành con quái Attack khi đối phương tấn công. Giá trị của nó là một kỹ thuật chiến đấu mềm và công cụ tốc độ trong Enneacraft, không có sự chuyển đổi combo hoặc lợi thế card được ghi nhận, vì vậy nó đạt điểm ở mức thấp-trung bình. Các Link nổi bật với các đồng minh Enneacraft không mang lại điểm riêng; chúng chỉ xác nhận đây là một mảnh sống, thuộc về archetype riêng.

Các trục điểm

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 45 Chỉ có 3 Deck gần đây sử dụng nó, tất cả đều là Enneacraft, và nó không xuất hiện trong starter hay combo tìm kiếm (được quan sát, mẫu nhỏ; cần bàn chơi Enneacraft để hữu ích) (được quan sát).
Combo & Chuyển đổi 30 Không có bảng combo đã ghi nhận, nên chuyển đổi dựa trên hiệu ứng đơn thuần: nó tạo ra cửa sổ gọi bài nhưng không xây dựng bàn chơi riêng (được suy ra).
Nguồn lực Tài nguyên 40 Ném một con quái là trung lập về card, và hiệu ứng Mộ là chi phí banish miễn phí mà không có rút bài hay tái nạp (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 40 Hiệu ứng Mộ lật một con quái Tư thế phòng thủ mặt xuống trong khi đối phương tấn công, một tương tác mềm tình huống; việc ném là một pha tốc độ thay vì vô hiệu hoá (đã được xác minh từ hiệu ứng, sức mạnh được suy ra).
Lợi ích Nguyên liệu 20 Là một Card Pháp thầy, nên nó không bao giờ là nguyên liệu và không cung Cấp giá trị Cấp, thuộc tính hay tên (đã được xác minh từ loại khung).
Kiên cường & Linh hoạt 50 Hiệu ứng Mộ hoạt động từ cỗ hạch và mỗi hiệu ứng có thể dùng một lần mỗi lượt, mang lại cho nó hai vùng và hai lượt sử dụng (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Hiệu quả Xây dựng Deck 60 Từ một đến ba bản trong một Deck duy nhất theo archetype, không có giới hạn garnet hay khóa, và một vị trí Quick-Play rẻ (được quan sát từ phân phối bản và hiệu ứng).

Tính toán

Chỉ số trọng lượng: 0.7 Hỗ trợ + 0.3 Phá vỡ bàn chơi. Tính bản thân ≈ 41, Bộ ≈ 42, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Bộ

Điểm mạnh

  • Tính linh hoạt của Quick-Play với hiệu ứng thứ hai được kích hoạt bởi Mộ có thể sử dụng sau khi lá bài rời khỏi tay
  • Chuyển đổi một con quái Tư thế phòng thủ mặt xuống thành kẻ tấn công trong khi đối phương tấn công, một kỹ thuật chiến đấu thực sự
  • Rẻ để chạy với không có giới hạn garnet hay khóa

Yếu điểm

  • Không có bằng chứng combo hoặc starter, nên chuyển đổi thực tế chưa được chứng minh
  • Việc ném cho phép đối phương Triệu hồi đặc biệt từ tay, nên hiệu ứng có thể giúp chủ của mục tiêu cũng như người thi hành
  • Bị ràng buộc vào một archetype duy nhất trong mẫu (Enneacraft)

Chặn / Điểm nghẽn

  • Bẫy tay đối phương hoặc phản ứng Quick-Play trong khi chọn mục tiêu
  • Quái không đặt ở Tư thế phòng thủ, mà hiệu ứng Mộ không thể chọn tới

Cách sử dụng tốt nhất

Ném tốc độ và chuyển đổi phòng thủ thành tấn công trong khi đối phương tấn công. Deck: Enneacraft.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Chọn 1 con quái Tư thế phòng thủ mặt xuống, trả nó về tay; chủ của lá bài bị ném có thể Triệu hồi đặc biệt từ tay ở trạng thái Tư thế phòng thủ mặt xuống; hiệu ứng banish Mộ lật 1 con quái Tư thế phòng thủ mặt xuống thành con quái Attack Position khi con quái đối phương khai thác tấn công; Mỗi hiệu ứng chỉ được dùng một lần mỗi lượt; lá bài là một Spell Quick-Play
  • Đã quan sát: 3 Deck gần đây sử dụng nó, tất cả đều là Enneacraft, bản sao 1-3 (trung bình 2); xuất hiện đồng thời 100% với 15 lá bài đồng minh Enneacraft trong mẫu
  • Được suy ra: Kỹ thuật chiến đấu mềm và giá trị tốc độ thay vì tương tác cứng; nhà ở duy nhất theo archetype và khả năng di chuyển hạn chế
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ dựa trên hiệu ứng (không có hướng dẫn, không có token banlist) — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale inclusion archetype được suy ra từ mẫu Deck chỉ











https://ygovietnam.com/
Top